3ds Max選取方式與類型眾多,一開始先帶領各位學習點選與圈選。點選與圈選是3ds Max裡最基本的選取方式。不論是點選還是圈選,皆必須先按選取對象按鈕(圖 1)。點選,只要在工作視窗將游標移至所想選取的物件處(此時游標會變成十字形符號),點擊滑鼠左鍵一下就能獲得選取;圈選則是在工作視窗裡的背景處,按滑鼠左鍵拖曳出一個虛線方框(如圖 2),確認想選取的物件有被圈到局部,然後再放開滑鼠左鍵,即可完成選取(如圖 3)。由於3ds Max預設的圈選類型為開放式選取時,在圈選的過程中只要虛線方框有碰到物件,不必完整的圈選就可以被選取到。

undefined

圖 1:工具列裡的選取工具及其工具名稱。

undefined

圖 2:開放式圈選時,注意虛線方框有觸及到花台局部,但未完整的全部圈選。

undefined

圖 3:開放式圈選後的結果。

若在工具列裡將開放式選取切換成封閉式選取,就必須完整地將物件圈選,也就是虛線方框必須要包含整個物件,才能被選取。如圖 4,雖然虛線方框有碰觸到花台左側,但卻沒有被整個被圈選進來,故最後結果只有選到地球儀和下面的書本(圖 5)。換言之,開放式圈選是比較鬆散的選取,只要有圈到物件局部部位就會被選到;相對地,封閉式選取採取是較為嚴謹的圈選類型,必須要將物件完整的圈選才會被選到。

undefined

圖 4:封閉式圈選時,注意虛線方框有觸及到花台局部,但未完整的全部圈選。

undefined

圖 5:封閉式圈選後的結果,可以與圖20相互比較差異。

以上是點選與圈選的基本操作,在工作視窗裡的選取大致就以這兩種方法為主。然而,在選取的過程中,我們也可以做加減選的動作來輔助選取物件,按住Control鍵不放然後再點/圈選物件,會有加選物件的功能;若按住Alt鍵不放則是減選效果。其它較少會用到的還有全部選取,快速鍵是Control+A;反向選取,快速鍵是Control+I。

前面談論了關於點/圈選基本與輔助之操作方式,接下來要跟各位說明選取前後物件顯示之差別。很多初學者一遇到物件較多的場景時,往往在選取的過程中,無法判別究竟是否選到自己想要的物件,所以還是趕快跟各位講解一下比較好。

undefined

圖 6:上:線架構顯示模式;中:面著色+邊線顯示模式;下:面著色顯示模式。注意中圖與下圖沒有被選取物件的差別。差別在於被選取物件之邊緣線仍會顯示。

基本上只要有選到物件,不論是選到一個還是多個,指令面板上的物件名稱與顏色都會標示出來。那麼,在工作視窗又會如何表現呢?這得視各位使用的即時上色狀態(各位可以順便複習一下及時上色顯示的快速鍵切換,F3與F4)而定,打個比方說,若您是在線架構顯示或面著色+邊線顯示模式,被選取的物件線條會以白色顯示,其他未被選取的物件會以本身物件的顏色來決定線的顏色;若是面著色顯示模式,會更容易判別,選到的物件會有白線顯示,其他物件只有面著色效果(圖 6)。這裡有個短暫的結論,千萬不要將物件顏色擅自改為白色或淺色系,否則會造成難以判別物件的選取狀況。

接下來我們來探討其他類型的選取工具,若各位有注意到圖 20裡的Toolbar,會發現最右邊三個分別是移動、旋轉與縮放工具,這三個工具也具備選取功能,之所以如此在於使用者在選取物件之後,下一步驟可能就是要做移

動、旋轉與縮放動作,故3ds Max開發人員便把這三個很常用的工具同時與選取掛勾。打個比方,若想要將某物件移動,可以直接使用移動工具去選取物件並連帶做移動的動作。如此一來,就不需要在選取對象和移動工具之間切換了。

undefined

圖 7:選擇過濾器展開時之清單。

undefined

圖 8:燈具前方有玻璃物件阻擋我們選取,又因玻璃屬性為幾何物件,可以用選擇過濾器排除,進而選取後方燈具。

Toolbar最左邊的清單工具叫做選擇過濾器(如圖 7),打開清單會有不同性質之分類,可針對特定性質來做更細緻的選取。在清單中,從上至下的物件性質有;All(全部)、Geometry(幾何物件)、Sharpes(造型線)、Lights(燈具)、Cameras(攝影機)等等。舉例來說,如果想在某個複雜的場景裡點選藏在玻璃物件的燈具,那麼可以先到選擇過濾器清單切換到燈具,然後在到場景裡點選(圖 8)。過程中會發現,選取的十字游標只對燈具有反應。選擇過濾器是個很便利的工具,可以先排除不相干卻又相同性質的選取,如前述例子,場景中大多是由幾何物件組成,玻璃也是其一,但燈具物件卻是燈具,基於這兩者物件性質不同,透過選擇過濾器的篩選,能快速選到您要的物件。

undefined

圖 9:選取清單視窗一覽。物件性質按鈕從左至右依序為:幾何物件、造形線、燈具、攝影機,以及輔物物件等等。

Toolbar裡中間處有個選取清單,快速鍵H。當按下選取清單按鈕,會跳出Select From Scene視窗(圖 9),視窗內會列出場景中的不同性質之物件,但不包含被您隱藏物件。原則上,清單裡物件會優先以物件性質和名稱予以排列,類似選擇過濾器,可以依物件性質來開啟或關閉您想顯示於清單內的物件,如此一來,在清單中會更快速地找到您要的物件,再者,我們也可以更改分類項目排列的方式,只要點按分類項欄目名稱,譬如若點按Color(顏色)欄目,清單裡物件便會依顏色排列。若您要其他類型的分類欄目,可以在分類欄目區域按滑鼠右鍵,會顯示分類欄目類型清單,從此清單中可以選擇心目中的分類方式。

undefined

圖 10:左上:圓形選取;右上:多邊形選取;左下:套索式選取;右下:筆刷式選取。

Toolbar最後一項工具選取範圍,它與本小節一開始提到的圈選有密切關係,在這裡可以選擇不同的圈選類型。圈選範圍是一組工具組,展開後有方形、圓形、多邊形、套索式和筆刷式等五種不同類型的選取範圍類型(圖 10)。同樣地,即便選擇了不同的選取範圍類型,皆可搭配加減選與開放/封閉選取來達到想選取的目的。

方型選取是3ds Max預設的圈選方式,本小節一開始時已經敘述之,以下為另外四種選取類型解說:

圓型選取:在工作視窗中先點按住不放滑鼠左鍵,其點住不放的位置是圓形的圓心,然後拖曳滑鼠來確定圓形的半徑距離,最後再放開滑鼠左鍵,便是選取的範圍。

多邊形選取:多邊形選取在選取的過程很不人性化,尤其當畫第一段線的時候很麻煩,建議大家可以先練習一下。首先,在工作視窗裡按住滑鼠左鍵不放來確定起點,拖曳滑鼠便會顯示出一段虛直線,確定好這條線段的長度與角度時,便可放開滑鼠左鍵;接下來,只須拖曳滑鼠與點擊滑鼠右鍵來確定每一條線段即可;最後,當您想要封閉多邊形線段時,回到第一條線段的起點,游標會改變為白線條十字符號,點擊滑鼠左鍵便可以完成多邊形選取範圍。

套索式選取:相較於多邊形選取,套索式選取就簡單多了,只需在工作視窗內點按滑鼠左鍵一下確定起點,然後拖曳滑鼠的軌跡便是選取的範圍,最後再回到起點,出現白線條十字符號時點擊滑鼠左鍵便可以完成選取。

筆刷式選取:此類型圈選方式較為特別,當您在工作視窗裡按住滑鼠左鍵不放並且拖曳時,會出現一個虛線圓圈,只要碰觸到這個虛線圓圈時就會被選取。由於它是極為靈活的選取工具,通常會搭配加減選(按住Control鍵或Alt鍵不放)來輔助我們想要選取的對象。較為可惜的是,它不能在選取的過程中彈性調整虛線圓圈大小,必須至偏好設定去修改筆刷式選取尺寸。

arrow
arrow

    DDD3VIZ 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()